说到iOS
自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard
自动布局,也有人使用frame
来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry
。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star
数量也是相当高的。
在ios 6.0
上不能给tableview的tableHeaderView
和tableFooterView
添加约束,会crash
。如果不用兼容到iOS 6.0
,那就放心地使用了吧!
笔者所维护的项目都要求支持到iOS 6.0
的,因此笔者对于使用tableHeaderView
和tableFooterView
的时候,就使用纯frame
实现的。本教程本来是笔者希望寻找一种解决iOS6.0
上使用tableHeaderView
和tableFooterView
上添加约束会崩溃的方案。找到了一种解决防止其崩溃的方案,但是会影响tableview
的实现新代理方法,因此方案不成立。
先看看效果图:
看下代码:
@interface HeaderFooterViewController () @property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView; @end @implementation HeaderFooterViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.scrollView = [[UIScrollView alloc] init]; [self.view addSubview:self.scrollView]; [self.scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.mas_equalTo(self.view); }]; UIView *headerView = [[UIView alloc] init]; [self.scrollView addSubview:headerView]; UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] init]; [headerView addSubview:imgView]; imgView.backgroundColor = [UIColor greenColor]; imgView.layer.cornerRadius = 50; imgView.layer.masksToBounds = YES; imgView.layer.borderWidth = 0.5; imgView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor; CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width; UILabel *tipLabel = [[UILabel alloc] init]; tipLabel.text = @"这里是提示信息,通常会比较长,可能会超过两行。为了适配6.0,我们需要指定preferredMaxLayoutWidth,但是要注意,此属性一旦设置,不是只在6.0上生效,任意版本的系统的都有作用,因此此值设置得一定要准备,否则计算结果会不正确。我们一定要注意,不能给tableview的tableHeaderView和tableFooterView添加约束,在6.0及其以下版本上会crash,其它版本没有"; tipLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; tipLabel.textColor = [UIColor blackColor]; tipLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor]; tipLabel.numberOfLines = 0; tipLabel.preferredMaxLayoutWidth = screenWidth - 30; [headerView addSubview:tipLabel]; UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [button setTitle:@"Show detail" forState:UIControlStateNormal]; [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal]; [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]; button.layer.cornerRadius = 6; button.clipsToBounds = YES; button.layer.masksToBounds = YES; [headerView addSubview:button]; [headerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.top.mas_equalTo(0); make.width.mas_equalTo(self.view); make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(60).priorityLow(); make.height.greaterThanOrEqualTo(self.view); }]; [imgView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.mas_equalTo(80); // 这里不能使用headerView,因为我们不给headerView添加约束 //make.centerX.mas_equalTo(headerView); make.centerX.mas_equalTo(self.scrollView); make.width.height.mas_equalTo(100); }]; [tipLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.mas_equalTo(15); make.right.mas_equalTo(-15); make.top.mas_equalTo(imgView.mas_bottom).offset(40); }]; [button mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.mas_greaterThanOrEqualTo(tipLabel.mas_bottom).offset(80); make.left.mas_equalTo(15); make.right.mas_equalTo(-15); make.height.mas_equalTo(45); }]; [self.scrollView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(80).priorityLow(); make.bottom.mas_greaterThanOrEqualTo(self.view); }]; } @end
这里只是说说如何设置约束以保证按钮的位置始终是有一定距离的:
make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(80).priorityLow(); make.bottom.mas_greaterThanOrEqualTo(self.view);
我们设置了scrollview
的bottom
为button
的底部+80
个像素,但是其优先级为最低。然后又设置了scrollview
的bottom
要大于或者等于self.view
,也就是说contentSize.height
至少为屏高。
温馨提示:对于UILabel
,如果需要兼容到iOS6.0
,一定要设置preferredMaxLayoutWidth
属性值,并且其值一定要与约束所生成的宽一样,否则就会出现显示不完全的问题。因此这个,笔者也创造了好几个bug
。
大家可以到笔者的github
下载源代码:MasonryDemo
温馨提示:本节所讲内容对应于ScrollViewComplexController
中的内容
CocoaChina上有一篇文章讲得也不错,叫Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout 和IOS自适应前段库-Masonry的使用。
文章中所讲的内容属于很基础的内容,如果有任何疑问可以联系博主哦!
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