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iOS Masonry scrollview实战场景

 作者:标哥    发布日期:2017-01-13 11:15    阅读量:1315次
 

说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。

笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star数量也是相当高的。

温馨提示

ios 6.0上不能给tableview的tableHeaderViewtableFooterView添加约束,会crash。如果不用兼容到iOS 6.0,那就放心地使用了吧!

笔者所维护的项目都要求支持到iOS 6.0的,因此笔者对于使用tableHeaderViewtableFooterView的时候,就使用纯frame实现的。本教程本来是笔者希望寻找一种解决iOS6.0上使用tableHeaderViewtableFooterView上添加约束会崩溃的方案。找到了一种解决防止其崩溃的方案,但是会影响tableview的实现新代理方法,因此方案不成立。

效果图

先看看效果图:

image

核心代码

看下代码:

@interface HeaderFooterViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;

@end

@implementation HeaderFooterViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  
  self.scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
  [self.view addSubview:self.scrollView];
  [self.scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.mas_equalTo(self.view);
  }];
  
  UIView *headerView = [[UIView alloc] init];
  [self.scrollView addSubview:headerView];
  
  UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] init];
  [headerView addSubview:imgView];
  imgView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
  imgView.layer.cornerRadius = 50;
  imgView.layer.masksToBounds = YES;
  imgView.layer.borderWidth = 0.5;
  imgView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
  
  CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
  
  UILabel *tipLabel = [[UILabel alloc] init];
  tipLabel.text = @"这里是提示信息,通常会比较长,可能会超过两行。为了适配6.0,我们需要指定preferredMaxLayoutWidth,但是要注意,此属性一旦设置,不是只在6.0上生效,任意版本的系统的都有作用,因此此值设置得一定要准备,否则计算结果会不正确。我们一定要注意,不能给tableview的tableHeaderView和tableFooterView添加约束,在6.0及其以下版本上会crash,其它版本没有";
  tipLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
  tipLabel.textColor = [UIColor blackColor];
  tipLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
  tipLabel.numberOfLines = 0;
  tipLabel.preferredMaxLayoutWidth = screenWidth - 30;
  [headerView addSubview:tipLabel];

  UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
  [button setTitle:@"Show detail" forState:UIControlStateNormal];
  [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
  [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
  button.layer.cornerRadius = 6;
  button.clipsToBounds = YES;
  button.layer.masksToBounds = YES;
  
  [headerView addSubview:button];

  [headerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.top.mas_equalTo(0);
    make.width.mas_equalTo(self.view);
    make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(60).priorityLow();
    make.height.greaterThanOrEqualTo(self.view);
  }];
  
  [imgView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.mas_equalTo(80);
    // 这里不能使用headerView,因为我们不给headerView添加约束
    //make.centerX.mas_equalTo(headerView);
    make.centerX.mas_equalTo(self.scrollView);
    make.width.height.mas_equalTo(100);
  }];
  
  [tipLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.left.mas_equalTo(15);
    make.right.mas_equalTo(-15);
    make.top.mas_equalTo(imgView.mas_bottom).offset(40);
  }];
  [button mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.mas_greaterThanOrEqualTo(tipLabel.mas_bottom).offset(80);
    make.left.mas_equalTo(15);
    make.right.mas_equalTo(-15);
    make.height.mas_equalTo(45);
  }];
 
  [self.scrollView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(80).priorityLow();
    make.bottom.mas_greaterThanOrEqualTo(self.view);
  }];
}

@end

讲解

这里只是说说如何设置约束以保证按钮的位置始终是有一定距离的:

make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(80).priorityLow();
make.bottom.mas_greaterThanOrEqualTo(self.view);

我们设置了scrollviewbottombutton的底部+80个像素,但是其优先级为最低。然后又设置了scrollviewbottom要大于或者等于self.view,也就是说contentSize.height至少为屏高。

温馨提示:对于UILabel,如果需要兼容到iOS6.0,一定要设置preferredMaxLayoutWidth属性值,并且其值一定要与约束所生成的宽一样,否则就会出现显示不完全的问题。因此这个,笔者也创造了好几个bug

源代码

大家可以到笔者的github下载源代码:MasonryDemo

温馨提示:本节所讲内容对应于ScrollViewComplexController中的内容

CocoaChina上有一篇文章讲得也不错,叫Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout 和IOS自适应前段库-Masonry的使用

文章中所讲的内容属于很基础的内容,如果有任何疑问可以联系博主哦!


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